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00038
00039
00040 #ifndef __CXUTILS_TCP_CLIENT_SOCKET_H
00041 #define __CXUTILS_TCP_CLIENT_SOCKET_H
00042
00043 #include "cxutils/networking/socket.h"
00044
00045 #ifndef WIN32
00046 #include <netinet/tcp.h>
00047 #endif
00048
00049 namespace CxUtils
00050 {
00057 class CX_UTILS_DLL TcpClient : public Socket
00058 {
00059 public:
00060 TcpClient();
00061 virtual ~TcpClient();
00062 int InitializeSocket(const IP4Address& ipAddress,
00063 const unsigned short port,
00064 const int stimeout = 0,
00065 const int rtimeout = 0);
00066 virtual void Shutdown();
00067 IP4Address GetServerAddress() const { return mServerAddress; }
00068 private:
00069 virtual int SendFromBuffer(const char* buffer,
00070 const unsigned int length) const;
00071 virtual int RecvToBuffer(char* buffer,
00072 const unsigned int length,
00073 const long int timeOutMilliseconds = 0,
00074 IPAddress* ipAddress = NULL,
00075 unsigned short* port = NULL) const;
00076 int mPort;
00077 long mComputer;
00078 struct hostent* mpHP;
00079 IP4Address mServerAddress;
00080 };
00081 }
00082
00083 #endif
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